Oto specyfikacja nowej maszynki. CPU: 2x PPC970FX RAM: 5GiB PC3200 DDR 400MHz 184-Pin DIMM ECC Non-Registered memory HDD: 3x Hitachi HDS725050KLA360 GPU: ATI Technologies Inc Radeon RV100 QY [Radeon 7000/VE] LAN: 2x Broadcom Corporation NetXtreme BCM5704 Gigabit Ethernet Maszynka ta już w tym momencie obsługuje wszystkie usługi świadczone przez ninex.info.
W tle słychać smutnego byłego właściciela. Evil w samochodzie na przemian dostawała spazmów radości i histerii (co bym nie rozbił jej nowej zabaweczki) A droga z poznania do Krakowa dłłłuuuuga... :D (motocykl dojechał w całości, ku ścisłości)
Jak wiecie jestem fanem gier z serii X-Com. Te klasyki mają wciąż olbrzymią rzeszę fanów. Stąd takie projekty jak: UFO: Alien Invasion Projekt Open Source bazujący na dość mocno zmodyfikowanym silniku Quake2. UFO: The Two Sides Projekt o zamkniętym kodzie źródłowym pisany pod DirectX 9. Oraz najmłodszy projekt: OpenXcom Projekt Open Source na licencji GNU GPLv3 i na razie tyle o nim wiadomo gdyż jego autor/autorzy pozostają tajemniczy. Więcej informacji wkrótce!
A tak na poważnie, to zanabyłem drogą kupna motocykl. Po co mi on? Proste - nie lubię stać w korkach, skuter mi się znudził, zakochałem się w motocyklach :D Zdjęcia nowej zabawki możecie obejrzeć w dziale Fotki
Od dawna pasjonuję się strategicznymi grami turowymi. W latach dziewięćdziesiątych ubiegłego stulecia zagrywałem się w gry takie jak UFO: Enemy Unknown (na zachodzie znanej jako X-Com: Defense), oraz X-Com: Terror From The Deep. To były czasy... Było wiele prób stworzenia remake'u tej gry. Zaczynając od żałosnych UFO: After* aż po UFO: Extraterrestrials, który nie spełnił oczekiwań fanów. Jest jeszcze opensourceowy UFO: Alien Invasion, ale od początku za bardzo przypomina mi serie After* z racji na to iż postawiono tam na grafikę 3D. Ujrzałem światełko w tunelu! Niedawno dowiedziałem się o projekcie UFO: The Two Sides, autorstwa NeFuRii. Projekt ten ma nacelu stworzenie wiernego klonu UFO: Enemy Unknown, wzbogaconego o tryb multiplayer. Postanowiłem dołączyć do tego projektu. na początek zaoferowałem projektowi hosting. z czasem zacznę udzielać się jako beta tester i być może programista wspomagający. tym czasem zapraszam do zapoznania się z zawartością stronyhttp://ufotts.ninex.info/(strona w trakcie tworzenia) jak i starą stroną projektu http://nefurii.my-place.us/ Zapraszam wszystkich chętnych do współpracy. roboty jest masę. chętnych to współpracy zapraszam na #ufotts w sieci quakenet
Miło mi poinformować o wymianie serwera, jaka miała dziś miejsce. Po blisko pięciu latach służby komputer Compaq DeskPro 2010 z CPU Pentium III finalnie został zezłomowany. Na jego miejsce Wstawiony został wstawiony Komputer z CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+, oraz 2GiB RAMu. Wraz z wymianą sprzętu doszło również do zmian w usługach, usunięte zostały również wszystkie nie używane konta z systemu. Wymieniony został w całości system pocztowy - nowy system pracuje w oparciu o Postfix , amavis , spamassassin , clamav, dovecot. i jest zarządzany przez www za pomocą aplikacji postfixadmin. Uruchomiony został server protokołu IM Jabber/XMPP działający w domenie volron.com. Połączenia do sieci IRC możliwe są tylko protokołem IPv6.
Jak widać tu. moduł GPS w telefonie FIC Neo1973 GTA01 działa całkiem nieźle. Niestety brak jeszcze aplikacji która na żywo korzystając na przykład z google maps pokazywała mi na wyświetlaczu gdzie jestem...(kwestia czasu/dobrej woli developerów?!)... Jak będę miał trochę czasu to coś takiego spróbuję naklikać.
Dziś stałem się posiadaczem telefonu FIC Neo1973 GTA01. TAK! Upadłem na głowę i zamierzam wesprzeć swoim doświadczeniem i zdolnościami projekty OpenMoko i Openembedded. rzecz jasna na stronę trafi trochę nowych artów, tipsów i tricków.
W dniu dzisiejszym zakończyłem migrację serwera na nowe łącze. Z punktu widzenia widza tej strony, nie zmieniło się nic. Z kolei posiadacze kont shellowych odczują różnice: - nowy sprzęt - więcej ramu - działające IPv6 Rzecz jasna wszystko działające pod kontrolą Gentoo GNU/Linux Mam nadzieję iż po miesiącach przestoju spowodowanego nadmiarem pracy ninejszy serwis ożyje.
Dzięki uprzejmości schain dorobiłem się nowego loga. :>